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LEARN-O

LEARN-O est un système pédagogique innovant, ludique, éducatif, évolutif et dynamique. C'est penser et se dépenser seul ou en équipe afin de résoudre les défis proposés. 

En 2019, LEARN-O est primé " Animation la plus ludique et pédagogique de France " décerné par l'Education Nationale aux journées de la pédagogie de Gardanne, parmi 87 projets !

FONCTIONNEMENT

Chaque participant :

- 1-

s'équipe d'un doigt électronique

- 2 -

choisit une carte de défi

- 3 -

évolue à son rythme afin de résoudre son énigme

- 4 -

corrige en toute autonomie sur l'ordinateur

POURQUOI CHOISIR LEARN-O ?

LEARN-O permet aux participants, quelque soit leur âge (de 3 à 103 ans) d'évoluer sur l'aire de jeu simultanément. Chaque personne choisit son défi personnel selon son niveau.

LEARN-O allie orientation, prise de décision, mémorisation, observation, collaboration...

LEARN-O permet d'apprendre en s'amusant

LEARN-O s'installe partout, en extérieur ou à l’intérieur : stade, prairie, gymnase, salle des fêtes, à la maison, cours d'école, front de neige... Différentes configurations sont proposées selon le choix de l'emplacement.

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© 2020 par Learn-O 74. Créé avec Wix.com

Crédit photo et vidéo :Pascal Weiss - Yann Le Mogne - Thibault Villeret - Arnaud Simard - Audey Bison - Thierry Blondeau - Sylvie Triboulot - Didier Pradon - Julien Gurrera -Sylvie et Fred Derouet - Céline Doucet Bateau - Alan Coughlin - Idriss Aberkane - Céline Alvarez - Marcel Lebrun